Durant mon année de licence, j’ai décidé d’étudier un intéressant moteur 3D, tout mes objectifs n’ont pas été remplis en conséquence d’un manque de temps mais cette approche du fonctionnement d’une librairie aussi complexe a été tràs formatrice.
Ogre3D est un moteur 3D sous licence GPL orienté objet, il s’agit d’une couche d’abstraction impliquant le DirectX et l’OpenGL et il utilise les possibilités des cartes graphiques par l’intermédiaire de shaders en CG par exemple. Mon projet personnel à été d’étudier les possibilités de ce moteur et ainsi me former sur cette librairie. Mes objectifs étaient:
Exemple d’application réalisée
Pour plus d'informations sur Ogre3D : Site officiel